Qué vas a conseguir
Planificar y producir un vídeo 3D vertical de pocos segundos, desde la idea hasta el archivo que subes a la aplicación, sin rehacer el render por problemas de encuadre o ritmo.
Qué necesitas
- Blender 4.5 LTS
- Una idea que se pueda enseñar en una sola acción
- Un editor de vídeo (el Video Sequencer de Blender sirve) y un móvil para revisar el borrador
1. Reduce la idea a una sola pregunta visible
Un vídeo corto vertical se ve en un móvil, a menudo sin sonido al principio y con el dedo listo para pasar al siguiente. Eso no obliga a gritar ni a llenar la pantalla de efectos, pero sí a que la primera imagen ya diga de qué va el vídeo. Elige una pregunta que la animación responda y descarta todo lo que no ayude a responderla.
Si todavía no tienes la estructura clara, sigue primero el tutorial de guion para vídeo explicativo 3D: allí se trabaja la pregunta, el problema y la revelación. Aquí partimos de ese guion y lo adaptamos al formato corto: menos planos, una acción principal por plano y frases que se puedan leer en pantalla si alguien no activa el audio.
- Escribe la pregunta del vídeo en una línea.
- Describe el primer fotograma: qué se ve antes de que empiece el movimiento.
- Lee la voz en alto y cronometra una lectura natural.
- Elimina los planos que repiten información ya mostrada.
2. Construye una escena pensada para una pantalla estrecha
En vertical cabe menos a lo ancho y sobra espacio arriba y abajo. Coloca el objeto principal en el centro de la composición y aprovecha la altura: piezas que suben, capas que se separan en vertical o una cámara que desciende funcionan mejor que un recorrido lateral largo. Un fondo limpio y con contraste respecto al objeto hace que la silueta se lea en una pantalla pequeña.
Anima primero con formas sencillas y valida el ritmo antes de añadir materiales o detalle. Si el movimiento no se entiende con cubos grises, no se entenderá mejor con texturas. Para un ejemplo completo de animación de piezas que se separan, consulta el tutorial de animación de despiece en Blender.
3. Configura cámara, fps y duración antes de pulir
Ajusta la salida a 1080 × 1920 en Output Properties y elige los fps antes de sincronizar nada con la voz. El tutorial de render vertical en Blender explica en detalle la resolución, el porcentaje para pruebas, la relación entre fotogramas y duración y la transparencia; no hace falta repetirlo aquí. Lo importante en este punto es fijar esos valores pronto, porque cambiarlos después altera el ritmo del montaje.
Sobre la duración, conviene ser prudente: las plataformas cambian sus límites. En el momento de escribir este tutorial, la ayuda oficial de YouTube indica que los vídeos verticales o cuadrados de hasta tres minutos se clasifican como Shorts. Para TikTok e Instagram, comprueba el límite actual en la propia aplicación antes de planificar. En cualquier caso, que un vídeo pueda durar más no significa que deba: decide la duración por lo que necesitas explicar.
4. Deja libres las zonas que tapa la interfaz
TikTok, Shorts y Reels muestran encima de tu vídeo el nombre de la cuenta, la descripción, los botones de me gusta, comentarios y compartir, y otros controles. En general, esos elementos se concentran en la franja inferior y en el lateral derecho, y algo en la parte superior. Su posición exacta cambia con cada aplicación, dispositivo y versión, así que no existe una plantilla única válida para siempre.
Trabaja con un margen generoso: mantén el objeto principal y los textos importantes en la zona central y algo por encima de la mitad inferior. En Blender puedes activar en la cámara las guías de composición y las Safe Areas del visor para tener una referencia mientras encuadras. La comprobación que de verdad cuenta es subir un borrador privado o de prueba a cada aplicación y mirarlo en el móvil con la interfaz encima.
- Activa las Safe Areas en las propiedades de la cámara como guía orientativa.
- Revisa el primer, un intermedio y el último fotograma con esa guía.
- Coloca los subtítulos por encima de la franja inferior que ocupa la descripción.
- Sube un borrador privado y corrige lo que quede tapado.
5. Renderiza como secuencia de imágenes
El manual de Blender recomienda renderizar la animación como imágenes separadas en un formato sin pérdida, como PNG, en lugar de ir directamente a un archivo de vídeo: si el render se interrumpe, los fotogramas terminados siguen en la carpeta y, desactivando Overwrite, continúas donde se quedó. Además tienes más margen para ajustar color o componer capas después. Usa una carpeta propia para cada versión.
Antes de lanzar toda la animación, renderiza un único fotograma al 100 % y mide cuánto tarda. Multiplica por el número de fotogramas para estimar el tiempo total. Si la cifra es alta, reduce muestras o simplifica la escena antes de cambiar los fps, que es lo que más afecta a la duración y al ritmo del vídeo.
import bpy
scene = bpy.context.scene
scene.render.image_settings.file_format = "PNG"
# Cada versión en su carpeta; #### se sustituye por el número de fotograma
scene.render.filepath = "//render/v01/frame_####"6. Monta, añade voz y subtítulos, y exporta
Importa la secuencia en tu editor con los mismos fps con los que la animaste. Coloca la voz, ajusta los cortes al movimiento y añade música solo si no compite con la narración. Muchas personas empiezan a ver estos vídeos sin sonido, así que los subtítulos suelen ser parte del diseño y no un añadido final; en el tutorial de subtítulos palabra a palabra verás cómo sincronizarlos con la voz.
Exporta un vídeo vertical a 1080 × 1920 con los mismos fps de la secuencia, en un formato que acepten las tres aplicaciones; MP4 con H.264 y audio AAC es una elección habitual. Mira el archivo final completo en el móvil antes de publicar. Si quieres estudiar cómo están construidas escenas reales de este formato, Pieza a Pieza vende las escenas .blend originales de sus episodios.
- Comprueba que la duración del montaje coincide con la de la secuencia.
- Revisa el volumen de la voz frente a la música.
- Verifica que ningún subtítulo queda bajo la interfaz.
- Exporta y reproduce el archivo final en el móvil.
Fuentes y criterio de revisión
Guía preparada con asistencia de IA y contrastada con estas referencias. El ejercicio descargable se ha ejecutado en Blender 4.5.13 LTS. Las indicaciones de interfaz pueden variar en otras versiones.
- Información sobre los Shorts de YouTube de tres minutos
- Rendering Animations, Blender 4.5
- Formato de salida de Blender 4.5
Si encuentras un paso que no coincide con tu instalación, escríbenos indicando la versión y el paso.
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